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Garena台灣競舞娛樂於台北文創會所舉行「Garena 2014新遊戲發表會」,宣布代理《A.V.A 戰地之王》、《Path of Exile》、《Fighters Club》與《Core Masters》四款線上遊戲,現場除有資深玩家體驗試玩外,更邀請到各遊戲的原廠開發商說明遊戲的特色及開發概念。
《A.V.A 戰地之王》準度,就是我的態度
由韓國NEOWIZ GAMES發行、RED DUCK開發,在韓、日、美、中、台被玩家譽為「線上FPS神作」的《A.V.A 戰地之王》,採用Unreal 3引擎開發,其畫面擬真的程度,大至坦克火砲,小至屋瓦磚礫,甚至是彈孔與陰影的細部呈現。而遊戲中擁有爆破模式、護送模式、殲滅模式、戰車佔領、血戰模式、殭屍模式、FFA模式等七種模式,不同的勝敗規則創造出不同的遊戲樂趣。
此外,《A.V.A戰地之王》在槍枝設計上,玩家可透過「槍枝改造系統」更換各槍枝部位的零件,不只槍枝可以客制化,玩家的角色屬性也能透過獨立的「技能學習系統。
《Path of Exile》殺戮,才是你的活路
Grinding Gear Games是紐西蘭一群深度玩家成立的公司,而《Path of Exile》就是一款玩家為自己打造的遊戲!《Path of Exile》充滿暗黑的風格,玩家扮演一個被流放的犯人,來到充滿怪物與殭屍的大陸Wraeclast展開冒險。它擁有極高的重複遊玩性,所有的世界區域及地圖上的怪物、寶物都是隨機產生的,因此每一次都會歷經不同的戰鬥體驗。
玩家在遊戲裡可以選擇Witch、Marauder、Ranger、Templar、Shadow、Duelist、Scion七種角色職業,每個角色都有不同的核心屬性,玩家透過紅色(力量)、綠色(敏捷)、藍色(智力)不同的寶石,創造出屬於自己的技能組合。此外,「技能樹系統」能夠增加角色職業技能的效果及威力,玩家必須透過升級取得點數,而如何利用有限的點數,在高達1350種技能中進行配點,則是每一個玩家打造獨一無二玩法的訣竅,也因為有「寶石系統」和「技能樹系統」,讓七種角色職業可以有無限的可能。
另外,有別於一般使用遊戲幣的經濟制度,《Path of Exile》最大的特點之一是採取「以貨易貨」的經濟模式,遊戲中的消耗品同時具備可交易的特性,「以貨易貨」的模式也將顛覆所有玩家過往對ARPG遊戲的經驗。
《Fighters Club》打擊惡勢力,一起幹架吧
由KOG開發的《Fighters Club》是一款在現代都市背景中展開的格鬥RPG遊戲,每個人物都具有多重個性玩法,跨出動作遊戲的框架,結合400多種戰鬥模式、8方向鍵格鬥操作與多樣化的連續技系統,融合拳擊、跆拳道、劍術、摔跤等格鬥技,強調簡單操作擊倒敵人的快感。
除了戰鬥模式種類豐富、操作多樣外,《Fighters Club》也推出PvE橫向闖關,打造格鬥角色扮演的全新內容,同時也開發DSK (Digital Stick Keyboard)系統,加入了上、中、下的戰鬥指令,以及遊戲Combo 系統,讓玩家容易施展格鬥技能同時兼顧與隊友的合作。此外《Fighters Club》擁有多樣化的副本,讓玩家們無論在副本、公會大戰或是PVP模式中皆能享受高深莫測的心理戰及破壞性重擊快感。
《Core Masters》新型態MORAD遊戲
由遊戲開發商Soft Big Bang研發製作,Neowiz代理發行,強調爭奪核心與快速作戰節奏的MORAD大作-《Core masters》擁有高達40種風格迥異的角色人物,並跳脫以往DotA遊戲攻塔防禦的傳統玩法,以「核心」(Core)貫穿整體遊戲精神,玩家需搶奪核心來投向對手以逐步摧毀敵方,營造步調緊湊、逼真刺激的的遊戲體驗。
《Core masters》目前已開放20多位角色供玩家選擇,來自動物及人類種族的每個角色,不僅皆具獨特的故事背景,搭配吸睛的造型跟華麗的技能與施放特效,讓玩家可以任意挑選專屬角色,感受《Core masters》快速而刺激的征戰。
而《Core masters》與眾不同的特點在於針對不同喜好的玩家設計了三大遊戲模式,包括「個人核心模式」玩家可透過破壞場上的「gate」來獲得代表勝利關鍵的核心;另外,《Core masters》也就是團戰模式,不論是以隊伍為單位搶先奪得目標核心數獲勝的「4對4核心蒐集模式」;或是需至敵方軍營使用自身的核心擊倒對方兵塔甫得勝的「4對4核心對戰」模式。
消息及資料來源:台灣競舞娛樂有限公司
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